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Premier vibro lapin à perles rotatives au monde

Ciblage du point G avec un tapotement et un chauffage réaliste

Lapin emblématique avec mouvement rotatif

Sensation unique
Rotation des perles

Vagues tourbillonnantes sur toute la longueur

Chaleur

Chaleur corporelle pendant la pénétration

Rotation

Massage profond du point G par rotation

Stimulation du point G
Rotation

Massage profond du point G par rotation

Oscillation

Tapotement rythmique engageant directement le point G

*7 500/min
Rotation

Massage profond du point G par rotation

Puissance des vibrations
Vibration

Un grondement profond et familier sur le clitoris

Vibration

Un grondement profond et familier sur le clitoris

Vibration

Un grondement profond et familier sur le clitoris

My Lovense + VRChat Setup: Making Virtual Touch Real

Lovense official Dernière mise à jour:Oct 21.2026

Notre membre de la communauté @Liger a trouvé un moyen de rendre les interactions dans VRChat incroyablement réelles. En connectant des jouets Lovense à son avatar, chaque toucher virtuel se traduit en une véritable sensation physique. Dans le récit ci-dessous, Liger explique son installation créative et comment cette technologie a transformé toute son expérience.

À propos de moi et de mon installation : je suis un geek. Un passionné de VR. Même si mes ressources pour explorer la tech en général sont limitées, j'ai été plutôt créatif avec ce que j'ai sous la main. Au fil des années, depuis 2010, ma femme et moi avons rassemblé une sélection de jouets Lovense. Elle a ses jouets féminins spécifiques, et moi mes jouets plutôt masculins. Avec cette sélection, j'ai exploré ce qui fonctionne, pas seulement pour nous, mais en VR, et pour le VR-ERPing. Ma femme peut encore profiter d'applications « VR » depuis son ordinateur de bureau, tandis que moi je suis dans mon casque VR (VR PC). Soit câblé à mon PC avec mon Valve Index, soit dans une autre pièce avec mon Quest 3 (PC-VR en Wifi). Sans oublier que j'ai mon Full Body Tracking (bras, jambes, pieds, hanches et torse trackés, un clin d'œil à SlimeVR !), pour de nombreuses positions et scénarios, imitant des rencontres et des jeux réels. Alors... des jouets sexuels Lovense en réalité virtuelle ? Comment ? Quand ? Pas besoin de demander pourquoi. C'est un truc qui vibre depuis des années. Si tu es un visiteur de la VR, dans mon cas VRChat, ChilloutVR ou Resonite, tu as peut-être croisé quelqu'un qui en portait un et qui est resté silencieux. La VR a aussi élargi ce qui est possible en matière d'ERPing. Erotic Role Playing. Beaucoup aiment la perspective virtuelle cochonne et le jeu de rôle, mais certains vont plus loin et ajoutent un jouet au mélange. Enfile ton/tes jouet(s), connecte-les via ton appareil Android/iOS compatible Bluetooth, ou des outils tiers populaires comme OSCGoesBrr sur ton PC, relie ton téléphone à VRChat, et tu es à un toucher de ressentir de bonnes vibrations. Que dirais-tu si quelqu'un, au hasard (dans un environnement de confiance), t'approchait par-derrière et te faisait un petit pelotage coquin sous la ceinture ? Tu sentais les vibrations. Pas besoin de te toucher dans la vraie vie. C'est juste arrivé. Ce ne sont pas des vibrations en mode « On ou Off ». Elles sont graduelles en fonction de la proximité/profondeur du toucher. Imagine un ballon étroit et long, gonflé et ferme. Ça simule un « Contact Receiver » en VR, mais invisible et sans résistance tactile. Quand tu enfonces ton doigt ou ta main dans le ballon, tu entres dans la zone de proximité. Plus tu appuies dans le Contact Receiver, plus l'intensité des vibrations augmente. Ces Contact Receivers, sans oublier les SPS (cas d'usage similaires et spéciaux), peuvent être placés n'importe où sur le corps d'un avatar. N'importe où. Pour rire au départ, j'ai un contact receiver sphérique sur le nez de mon avatar. Quand quelqu'un me boopait le nez, mon Hush (plug) vibrait. Plutôt discret, non ? Les jouets Lovense sont, au fond, des haptiques vibratoires. Jouets utilisés et explorés : personnellement, j'utilise trois jouets Lovense. Sans blague. La plupart du temps, je choisis de porter des jouets, généralement les deux jouets péniens, Gush 2 et Diamo. Certaines nuits j'ajoute la Hush 2. Gush 2 - vibromasseur de tige - gardé près du gland, en maintenant le petit picot vibrant sous la tête, du mieux que je peux. Avec mes trackers de cuisse attachés à mes cuisses, ça aide à donner une étagère aux jouets quand je ne suis pas complètement excité. La Gush 2, comme la première Gush, finit par glisser. Bien que les deux aient des sangles pour la maintenir, celle de la Gush 2 est réglable comme une ceinture, ce qui aide vraiment quand on retire la Gush/Gush2 et la sangle pendant le nettoyage ; pas besoin de faire glisser le jouet depuis le bout de l'extrémité, ce qui étalerait plus de salissure, alors qu'il peut se retirer directement de la tige et rester propre. Mon inconvénient personnel vient de la taille de mon membre. Quand je suis en érection, je dois desserrer la sangle d'un cran, sinon elle pincera la peau quand je ramollis. Quand ça arrive, je la resserre d'un cran, sinon elle tombe. Bien que la Gush aide à empêcher la Diamo de glisser... Diamo - polyvalente, utilisée comme cock ring avec la partie vibrante la plus grande placée sous mes bourses, pressant parfois contre mon périnée, et la Hush (plus tard) quand je suis assis ou allongé. À l'origine, je comptais m'en servir pour la zone du périnée, mais à cause de ma taille, quand je suis en érection, elle est trop serrée autour/passé des testicules. Comme la Gush2, elle finit aussi par glisser quand je ne suis pas dur. La Gush 2, elle, aide à la garder en place. Hush2 - plug - J'ai commencé avec la plus petite des 5 il y a quelques années, mais je suis monté en taille, et la sensation vibratoire est un peu plus « sourde » aux intensités basses, ce que je préfère. Pour ma femme, Dolce et Domi 2 - la Dolce a aussi deux moteurs individuels, comme l'Edge 2, un pour l'intérieur, un pour l'extérieur. Selon elle, c'est le meilleur jouet que nous ayons eu pour elle pour le jeu VR. Elle a d'autres jouets Lovense, beaucoup que nous avons configurés pour qu'elle puisse choisir pendant qu'elle est dans VRChat, mais la Dolce et la Tenera 2, et parfois la Domi 2, sont les plus courantes, suivies de la Lush 3. Contact Receivers : les contrôles virtuels de tes sensations vibratoires. En commençant par les bases... Toucher la tige, du gland à la base, augmentait l'intensité. Toucher le gland donnait un grondement bas, tandis que la base donnait une vibration forte. La pénétration de la tige faisait de même. La zone testicules/périnée activait la Diamo. Au début, je n'étais pas sûr de la meilleure façon de configurer ça, et ça marche. J'ai dû jouer avec le placement du contact receiver, car couvrir juste les testicules ne suffisait pas ; j'ai dû élargir un peu plus la zone pour la fiabilité des touchers voulus. Le prop Hush Plug (plus d'infos ci-dessous), soit en touchant le prop en VR, soit par pénétration anale. Pas assez créatif ou technique ? J'ai exploré des aspects plus uniques. Des jouets à double haptique ? Edge 2 et Dolce, deux moteurs dans une coque, en sont de bons exemples. Chaque moteur peut être lié à différents Contact Receivers. Pas différent de deux jouets distincts. Inversement, plusieurs Contact Receivers différents pourraient activer un seul moteur de jouet. Sur certains avatars, des zones de toucher segmentées, comme les queues, chaque segment peut avoir une intensité différente, comme les touches d'un piano ont des notes plus hautes ou plus basses. Le bout de la queue pouvait être un grondement bas, et la base (la colonne) une intensité forte. En explorant cet aspect de la queue, j'ai dû limiter l'activation aux seuls doigts et mains, car les pieds ou autres, en marchant dans ou en restant debout dans une foule... épuisaient la batterie. Dans mes aventures, j'ai mis en place des Haptic Templates (prefabs d'application Unity) pour une configuration plus rapide et plus facile de n'importe quel modèle d'avatar, y compris les dames. Haptiques tétons/seins, oreilles/cornes, fesses... et j'ai partagé ces templates librement en ligne pour que d'autres puissent les utiliser. Je suis même allé jusqu'à configurer des templates de base d'avatar, pour un niveau de commodité du type glisser, déposer, téléverser immédiatement. Expériences personnelles d'haptiques VR cochonnes : de nombreuses sessions ont eu lieu, où d'autres et moi nous taquinons pendant les soirées et les nuits, tout en faisant d'autres activités tranquilles. Quelque chose dans certains jouets vibrant contre d'autres, comme la Diamo pressée contre ma Hush en position assise, a apporté des sensations supplémentaires et variées. Certains joueurs m'ont fait finir sans que je me touche IRL, du début à la fin. Que ce soit par une branlette ou par la pénétration d'eux-mêmes ou de moi-même. Pas des sessions rapides hein, mais ça monte. Ajoute le Full Body Tracking pour une pénétration debout, allongé ou assis plus immersive, et mixe toutes les positions corporelles sans souci des membres de l'avatar de l'autre personne qui gênent, ils traversent simplement, parfois avec des situations de position assez drôles. Le Full Body Tracking n'est pas une condition pour profiter de l'ERPing haptique, beaucoup d'utilisateurs en Half-Body tracking (seulement suivi des mains et de la tête) et d'utilisateurs Desktop s'adaptent avec des animations d'avatar/corps de position ou de mouvement préfabriquées. J'ai un petit kink d'exhibitionnisme, donc les rassemblements de groupe coquins, destinés à l'ERP du plus décontracté au plus complet, ont aidé à combler ce vide. Bien plus sûr que le public dans la vraie vie ou de petites réunions acceptantes. La Gush2, entre autres, est un beau « toucher » quand les autres frôlent ma tige ou mon ventre, ou me taquinent intentionnellement sans que j'aie besoin de me toucher moi-même. Je ne vais peut-être jamais oublier le plaisir (de nombreuses sessions) que j'ai eu dans un monde VR nommé « Rainy Road ». Bien qu'une vidéo de ce monde expliquerait bien plus... Un bus à impériale, façon camping-car, traversant quelques environnements (montagnes, forêt, ponts, paysages urbains). Le bus a deux étages, trois sections de l'avant à l'arrière. La moitié supérieure est surtout un dôme vitré, avec un salon TV à l'arrière avec un canapé en U carré, et l'avant ayant un dôme de verre arrondi avec un lecteur TV sortant du sol avec de la literie étalée par terre. Entre l'avant et l'arrière se trouve un Fort de Cousins, avec un côté ayant une entrée pour ramper, et l'extrémité opposée ouverte sur la vue vitrée de l'environnement qui défile. Je l'ai fait en solo et avec des amis dans ces zones. Pour ajouter plus de plaisir au mélange. Il n'y a pas grand-chose en ligne pour les props virtuels/jeu Lovense (j'en ai trouvé cinq jusqu'ici). J'ai les cinq. Avec la bonne configuration, ces props peuvent agir comme des jouets en VR. Sois créatif avec les situations, un peu comme dans la vraie vie, mais un peu plus flexible. Il est très possible de configurer le prop Max 2 VR pour interagir avec mon haptique Hush 2 IRL, quand quelqu'un pénètre la Max 2, un peu comme un Portail. La même chose peut être faite pour les jouets féminins, avec la Max 2 et la Dolce, et il reste de la place pour taquiner son clito VR et faire vibrer le moteur haptique clitoridien de sa Dolce. Franchement, tout ce qui agit comme une haptique vibratoire pourrait vibrer. Futurs haptiques : ma prochaine attente d'ajouts ? À l'heure actuelle, les seules fonctionnalités que je peux imaginer pour rendre mes expériences un peu plus immersives et agréables, c'est d'avoir un peu plus de retour haptique indépendant sur le gland, de préférence le dessous du pénis. Bien que la Gush 2 offre une bonne vibration de tige, j'avais espéré au départ que le picot vibrant ait son propre moteur, séparé de la vibration principale du corps. Je me trompais, mais rien n'est perdu. Une seconde taille de la Diamo serait sympa ; cependant, je ne suis pas entièrement sûr dans quelle mesure ce serait possible, sans autres compromis ; elle s'adapte bien à ma tige en érection, mais trop serrée si placée entre la base et les testicules.

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