Guides d'utilisations

    Comment utiliser Osci 2

    Osci 2

    Commencer

    Allumer/Éteindre

    Appuyez fermement sur le bouton ON/OFF et maintenez-le enfoncé pendant 3 à 5 secondes. Il vibrera pendant une seconde en s’allumant.

    Niveaux standards

    Chargement

    Éteignez votre appareil avant de le mettre en charge. Le câble peut être branché dans tout port USB ou tout adaptateur USB/AC pour commencer le chargement. Il faudra environ 105 minutes pour un chargement complet.

    Le témoin lumineux reste allumé pendant le chargement. Une fois qu'il est complètement chargé, le voyant rouge fixe s'éteint. Si vous n'êtes pas certaine qu'il soit complètement chargé, vous pouvez vérifier l'état de la batterie dans l'application.

    Remarque:

    NE PAS utiliser le jouet pendant le chargement. C'est un chargeur magnétique. Lorsque vous essayez de charger, assurez-vous qu'un voyant rouge fixe s'allume.

    Nettoyage et entretien

    · Nettoyez votre appareil avant et après chaque utilisation.

    · Nettoyer à l'eau tiède et avec du savon doux (ou un nettoyant spécial pour sextoys).

    · Laissez sécher complètement avant de le ranger.

    · Ne pas exposer à la chaleur ou un froid extrème.

    · Assurez-vous que votre jouet soit rechargé au moins une fois tous les six mois.

    Lubrifiant

    Utilisez du lubrifiant à votre convenance. Utilisez uniquement du lubrifiant à base d'eau, car un lubrifiant à base de silicone ou d'huile peut affecter l'enveloppe silicone du jouet.

    Conseils d'utilisation

    · Il est nécessaire d'appliquer le lubrifiant correctement sur votre corps et le jouet avant l'insertion.

    · Faites attention à la courbure d'Osci 2 pendant l'insertion. Nous recommandons de l'insérer à environ 45 degrés.

    · Insérer Osci 2 lorsqu’il est éteint !

    Téléchargement

    Compatible avec

    iPhone/iPad Air/iPad Mini/iPod Touch iOS 11.0 et versions ultérieures

    Android 5.0 et versions ultérieures (avec Bluetooth 4.0 activé)

    Mac (avec Bluetooth 4.0 activé)

    Windows PC (l'adaptateur Bluetooth Lovense est nécessaire pour se connecter

    Jumeler avec vos appareils

    Jumeler avec iOS/Android/Mac

    1. Appuyez sur le bouton ON/OFF de [toyname] et maintenez-le enfoncé pour allumer le jouet. Une lumière clignotera pour indiquer qu'il est allumé et prêt à être jumelé.

    2. Cliquez sur l'icône Connecter votre sextoy icone de l'application Lovense Remote. ou allez dans "Compte" → "Mes jouets"

    3. Appuyez sur "+" pour commencer la recherche. Une fois le jouet trouvé, sélectionnez "Terminer". Le voyant restera allumé indiquant qu'il est connecté. Votre jouet peut maintenant être contrôlé depuis votre smartphone.

    Remarque:

    · Vous n'aurez à jumeler votre jouet qu'une fois. Il devrait se connecter automatiquement la fois suivante.

    · L'icône Icone indiquant que votre sextoy est bien connecté à l'application. indique le signal de connexion. Il passera à celui-ci Connecter votre sextoy icone de l'application Lovense Remote. si le jouet se déconnecte. S'il est jumelé, il se reconnectera automatiquement.

    Jumeler avec PC

    1. Appuyez sur le bouton ON/OFF de [toyname] et maintenez-le enfoncé pour allumer le jouet. Une lumière clignotera pour indiquer qu'il est allumé.

    2. Branchez l'adaptateur Bluetooth USB Lovense dans un port USB libre de votre ordinateur.

    3. Cliquez sur l'icône Connecter votre sextoy icone de l'application Lovense Remote..

    4. Appuyez sur "+" pour commencer la recherche. Une fois le jouet trouvé, sélectionnez "Terminer". Le voyant restera allumé indiquant qu'il est connecté. Votre jouet peut maintenant être contrôlé avec votre smartphone.

    COMMENT LE PROGRAMMER

    COMMENT LE PROGRAMMER

    1. Après avoir jumelé [toyname] à votre téléphone, appuyez sur le bouton [toyname] dans la section Mes jouets.

    2. Appuyez sur le bouton "Programmer " pour voir les options de programmation.

    3. Appuyer sur "Ajuster les niveaux" pour ajuster les trois premiers niveaux.

    4. Appuyez sur "Créer un nouveau modèle" pour enregistrer un modèle prédéfini sur [toyname].

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